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Windows 11正在扼杀装有AMD处理器的PC的游戏性能

红队证实,Windows 11与AMD处理器存在问题,它可能对某些游戏的性能产生重大影响。

AMD通过“某些应用程序中的Windows 11性能变化”的支持帖子发出警告,强调问题是由于三级缓存延迟可能慢三倍左右(缓存是CPU上的少量非常快的内存)。

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正如你可能想象的那样,对于那些对缓存访问时间特别敏感的应用和游戏来说,这是个坏消息。AMD估计,在Windows 11(以及一些较新的Athlon机型,加上Epyc芯片)下,所有受影响的应用程序中,受支持的Ryzen CPU的速度可能会降低3%到5%左右。

问题在于,PC游戏的发展速度可能会更慢,AMD所谓的“离群”游戏(特别是流行的电子竞技游戏)可能会损失约10%至15%的性能。

好消息是什么?该问题已经有了解决方案,并将在10月以Windows更新的形式发布,这可能意味着该补丁可能会在下周(10月12日)的累积更新中发布。

AMD强调的另一个问题是UEFI CPPC2(Collaborative Power and performance Control 2,协作电源和性能控制2)的性能缺陷,该功能可能无法在CPU最快的内核上成功调度线程(正如它所设想的那样)。

这个小精灵也可能会影响那些“对一个或几个CPU线程的性能敏感”的应用程序,使性能稍有下降,而这个问题在8核或更多、TDP高于65W的处理器中可能更为明显。

同样,解决方案有望很快出台,并将在10月的某个时候通过软件更新交付(在本例中,可能是AMD提供的,因为第二个问题的解决方案中没有提到Windows)。

分析:Windows11——是否仍处于(非常公开的)测试版?

对于运行AMD Ryzen芯片的Windows11的早期用户来说,这是一系列令人讨厌的技术故障,但当然,在这里最受影响的是游戏玩家。应用程序的性能下降几%在现实中并不明显,但帧速率下降两位数的百分比显然是涉猎这些特定游戏的玩家的一大担忧。在一个竞争性的电子竞技项目中,每一帧和每毫秒的反应时间都是至关重要的,而这个项目的速度下降15%无疑是一个大问题。

也就是说,这些较大的帧速率下降是AMD强调的“异常值”——我们猜测可能是高帧速率射击游戏,这意味着那些运行CS:GO on Massive high refresh rate monitors的游戏玩家可能会受到最严重的影响——因此一些游戏玩家可能看不到总体上的差异。

即便如此,这也明显强化了人们的看法,即Windows 11的初始版本推出得太早,因为其他问题已经被标记出来,比如内存泄漏漏洞,以及可能影响游戏玩家的网络小精灵。

我们将重复之前关于是否从Windows 10升级的建议–现在不要升级。通过事情的声音来解决这些问题需要一些时间,所以你最好至少等到下个月,等待10月份的所有补丁完成——然后进行测试,确保不会造成任何附带损害(这在微软过去肯定发生过)。

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